【Slay the Spire2】アセ10チャレンジネクロバインダー編! ~めちゃくちゃ苦戦しました・・・

Slay the Spire2

みなさんお疲れ様です!
今回はネクロバインダーでアセ10やっていきます!
最初に言っておきますが、、、ネクロバインダーめっちゃ苦手です!!
たぶん弱いキャラではないと思うのですが、カードを選択していくバランスがなかなか理解できず、アセ9~10でかなり負けがこんでしまいました。。

アセ8までで3敗くらい、他は全部アセ9~10で負けてます(勝率20%、、(笑)
勝てた回も、これでもかというくらい上振れの連続でした。
そんなんでも見てやるよ!という心優しい方、どうぞ最後まで見ていってください~

レベル1

今回のマップ

?マスも多めでショップで補給もできる、エリート前後で焚火も踏める神ルートです!

ネオーボーナス

しかもネオーボーナスで銀のるつぼが!!
これはネオーの中でも1,2を争うくらい強いと思ってます!

道中

序盤のネクロバインダーはオスティの体力を貯めておける分、他のキャラより硬いです。
よっぽどの手札事故がない限り、弱プールの雑魚戦で削られることはないので、重要なフルアプグレ報酬だけダイジェストで!

最初の報酬はさすがに種まきを選択。
強プールのネズミや狂信者、エリートのチンアナゴをケアしていきます。
知らなかった人もいるかもですが、スレスパ2のエリア1は「繁茂の地」と「地下水路」に分かれています。どちらのステージかによってエリートやボスの対策が異なる他、出てくるイベントも違うので、各エリアの特徴をなんとなく覚えておくと勝率が上がりそうですね!

?マスでおいしめのイベント

これは上ですね~
フレネルレンズは「デッキにブロックを得るカードを追加するたび、身軽2(ブロック量+2)をエンチャント」と強力な効果なのですが、ネクロバインダーの場合はブロックを得ないで召喚するだけのカードとか結構あるので、他クラスより効果薄いと思います。
燐光のポーション自体もかなり強力ですからね。

雑魚報酬

アプグレ済みのハイタッチは弱体が2から3に上がっているので、かなり強いです!
右と迷ったのですが、やはりシンプルに火力が上がるほうが強そうですね!

ここでショップ
デッキの軸とできるカードがあるか探していきます!

骨強化がありました!
ボスの滝の巨人を倒すには、パワーを用いたスケーリングが必要になるので、これは買いですね!偶然ハイタッチもとっていたので、ちょっとラッキーです!
また、連射は特に補助しなくてもフロントロード性能が高いカードなので、道中エリートを安全に踏んでいくために合わせて買っていきます!!(フレックスポーションもあるので、さらに安心! ( `ー´)ノ

その後、?マスイベント

今回はアプグレ済みカードや優秀なカードを大量に引き入れているので、削除のほうが強そうだと思い、闇の扉を選択しました!

パワーを強化しましたが、後で見返したらとりあえず連射の強化が先だったかも。と思ってしまいました。

最初のエリート戦!
骨強化、ボディガード、解き放つが見えて神手札すぎる~ (^^♪

弱体からの連射が鬼強すぎる!

結局ポーション使うタイミングなく撃破!

そしたらエリート報酬でまさかのアプグレ済み骨強化の神引き!!
これだけ上振れたら、今度こそクリアしたい。。!

次の焚火では攻守バランスとるためにボディガードを強化。
自分は負けるとき、カードのシナジーを意識しすぎて基礎的な防御カードの取得、アプグレを疎かにしていることが多いので、気を付けていきたいですね。

ここから先は、右→右と進んでいくことにしました。
ボスの滝の巨人は攻防スキがない強敵です。最後の爆発に耐えるためのHPを残して挑戦することがかなり重要なので、様子を見てエリートを避けられるルートどりをしていきます。

?マスで雑魚戦を引いてしまいましたが、まだ弱プールだったので問題なく撃破。
ブロックが足りないのでヘイト稼ぎをとります。

火力は足りてそうなので、焚火ではヘイト稼ぎを強化。
正直防げるダメージ量は防御アプグレと変わらないので、ウーンという感じです。2コスだから使いづらいし防御アプグレでよくね?とかオスティの体力は持ち越せるからこっちのほうがいいかとか、考えかたが難しすぎて正解がわかりません。。。
ただ、ここで連射とか強化するとブロックが足りなすぎるので、微妙かな~とは思ってました。
この後のエリート戦で蠢く群生体が出てきた場合、連射の火力上げてても意味ないんですよね。。

次は強プールの雑魚。
ここでダメージをくらうようなら、エリートは避けようと思っていたのですが、、
種まきやハイタッチなど、全体攻撃をいくつかとっていたこともあり、初手で最高の手札を引き込みました!!

なんとノーダメージで撃破!

エリート前の?イベントでダメ押しの脳ヒル!!
個人的には、デッキのまとまりがないときは下。デッキの方向性が定まっているときは、上を選ぶようにしてます!

何個入れても強い借り物の時間を発見!
初期バージョンよりも弱体化されて無限ループ的な動きはできなくなっていますが、それでもネクロバインダーでズルするためには、是非とも欲しいカードです!

最高の状態で2度目のエリート戦へ
チンアナゴ登場!

ここでパワーと種まき使用後に虎の子の燐光のポーション使用!借り物の時間が引けたら爆アド、そうでなくても骨強化2枚目を使えたりすると嬉しいので、当たりは多いはず!

ちゃんと借り物の時間引きました!
次のターンはホーンクリートのブロックで安全に攻撃できるので、ここはブロックを優先

していたら次のターンでハイタッチを引いて即終了!
チンアナゴ2ターン撃破!

100年パズルと火炎ポーションでて嬉しい!
ただ体力は少ないので、焚火はもちろん回復。
(ネクロバインダーって初期体力少ないから序盤の回復きつくないですか。。。)

ボス:滝の巨人

いざボス戦!!
初手ハイタッチはまあまあ熱い!

普通に骨強化とか打ってデッキ回していたら最高の配牌!これを待ってました!!
弱体消えてるのが残念だけど、借り物・フレックスポーション・連射いきます!!

えぐ・・
どこかでこういうズルしないとボス強すぎて倒せないよね。。

5ターン目で初めてダメージを受けたので、100年パズルでやりたい放題に

そして、ブロック事故っても絶対死なない体力残してフィニッシュ!!

ボス報酬でまさかの監視モード!!
ここまで全てが上振れ!
このランでこれ以上の上振れはあるのか!?

エリア2

エンシェント

エンシェントはダーヴ!!
まさか・・・

ここまで見ていただき、ありがとうございました。
このゲームは終わってしまいました。
・・・

冗談はさておき、ルーンピラミッドは本作最強クラスのレリックです。前作をやってない人の中には、「なんか怖いからとっていない・・」という方もいるかもしれません。だまされたと思って取ってみてください。思っているよりずっと強くてびっくりしますよ!!

マップ

ルートどりはシンプルに、?マスが多いところです。
まだ?マスで宝箱を引いていないので、2面ボスまでに引けるといいな~

道中

最初の?マスでやべーイベント引いていく。。。

こいつはそんじょそこらのエリートより強いので、よっぽど強いデッキじゃないとやられてしまいます。
しかし、今回はよっぽど強いデッキができている!!いざ戦闘じゃ!

初手監視モードきた!
それにしてもコイツと戦うたびに、こんな強かったっけ??と絶望しますね。

火力で押し切る必要があるときの100年パズルは本当に強い。
ホーンクリートでは耐えきれないので、枷のポーションを使ってパワーを積んでいきます。

3ターン目、ここで倒せるとかなりおいしいので、リーサル計算しています。

ポーション使えばなんとかなることがわかったので、ノーガード戦法で撃破していく!!
(なんで連射引かないで倒せたんだ。。。 (?_?)

コイツを倒すとランタンの鍵という呪いを取得します。
これだけでは意味ないどころかマイナスなのですが、3層のイベントで本作最強クラスのレリックと交換できるので、そこまでの辛抱です!
・・・やってて思ったのですが、このイベント厳しすぎません???

次の?マスでクモ
いつもは削除一択なのですが、ルーンピラミッドがあり、ディレイやヘイト稼ぎなど2コスのカードがそこそこ入っていたので啓蒙をとってみました~

さらに自己啓発本イベント
骨強化に迅速つけようかと思ったのですが、ルーンピラミッドで保留してる分が全然使い切れてなかったので、いつでもコスト補充で打ちやすくなるようにディレイに身軽2をつけておきました。

せっかくなので焚火でディレイをアップグレード
ピラミッドなんてコストあればあるだけいいですからね!!

さらに雑魚戦後の宝箱でハッピーフラワー!!
借り物の時間もアプグレで6コスト補充できるように!
さらにコストが加速していく~ (≧▽≦)

そしてエリート、寄生プリズム!
ウーン。こいつは手札にブロックこないと大ダメージを受けてしまうので、体力ないときに遭遇すると危ないですね。
コイツに限らず、2層のエリートは手数殺しのエントマンサーとか、火力が低いと一生倒せないムカデとか結構凶悪なラインナップなので、「このエリートと当たったら確実に負けるな、、」みたいなときは極力エリートから逃げるルートどりをするべきだと思います。

結構削られましたが、なんとかしのいでいく。。

パワーポーションは是非ボスまでもっていきたい!!

それで、ここの報酬です。
さらなる火力向上が見込める死神化も、オスティデッキと相性がいいぺしゃんこも取りたくなってしまうのですが、ここは墓守ですかね~
既に火力は足りているので、重いパワーや大きく火力向上が見込めないアタックを入れるくらいなら、アプグレ済みのブロックカードをとったほうがいいと思います。ソウルのおかげでドローも進みますからね。

続く?マスでこっちそっちイベント
デメリットが少なそう&体力を削りたくないので、そっちを選択。

ビー玉はいいよ!!
エセリアル呪いの嫌なところは、ドローに紛れ込んでくるせいでコストが使い切れないとか、行動の選択肢が狭まることとかなので、ピラミッドがあるときはほぼデメリットなしだと思います。

なんとかエリートを越えたと安心していたら、やばすぎる雑魚敵と遭遇してしまいました。。。
毒素はターン終了時手札にあると5ダメージ受けてしまうのですが、ピラミッドのせいで、コストを消費して使用しないと手札に残り続けてしまいます。。

本当に終わったかと思いました

命からがら戦闘を終えると、思いがけないご褒美が!!

これは始まった予感がしますね・・

さすがにもう1回エリートは無理なので、ショップへ

借り物の時間なんていくらあってもいいですからね。
また、エリア2のボスは倒せそうだと思ったので、後に備えて数珠を購入。
エリア3では雑魚相手でもかなり体力が削られてしまうので、数珠パワーで安全に?マスを踏んでいこうという作戦です。
結局まだ宝箱も出てないからね!!

ボス:カイザークラブ

初手はもちろんパワーポーションから

火力2倍になりました~ ( ゚Д゚)
こういうことがあるから、ボス戦のパワーポーションは強いですよね!!

しかし初手、ブロックなし。。

しかし、まさに右腕が来たのは最高!!
次ターン、骨強化・借り物の時間からの雑な右腕連打で、、

まさかの2ターン目にしてカニの左腕瀕死!
さらにコスト踏み倒して畳みかける!

そのまま攻め切ってフィニッシュ!!

レアカードは生贄を取得。
他が取りづらいのもあるけど、生贄は召喚デッキじゃなくても十分緊急回避に使えるいいカードだと思ってます。

エリア3

エンシェント

悩むな~と思いマップを確認すると、ショップ3回通れて?もいっぱい踏める神ルートがあったので、シグネットリングにしました!
この人が持ってくるレリックだいたい強いよね。

マップ

2層からの予定通り?マス多めで、かつシグネットリングをとったので、ショップに複数よれるルート

道中

まずは最初のショップ!!

カードがよすぎない???
借り物・骨強化・戦略家を買って、ストライクを削除
今のデッキはこんな感じ

噛みつき本で全然ブロック足りないのやめてね~

次の?マスでついに!
最強レリックの一角、歴史学教程ゲット!!
2層で無理した甲斐があったぜ!!

次もショップで
ガラガラ、締め直し、戦化粧、リーのワッフルを購入!!
ほとんどお金は使い切ったが、防御をガッツリ強化できる締め直しに、フィニッシャーのガラガラ取得、さらにリーのワッフルで体力も全回復!!!
いうことなし!!!!

さすがに強いので締め直しをアプグレ

?マスでレリック交換イベント
複製薬もホーンクリートも強いので、消去法でゴールドを渡します。

いったいいつまで上振れは続くんだ??

次の?では滑りやすい橋がきてしまいました
これは結構難しいイベントだと思っていて、まあこのカードだったらいいか・・
くらいのレベルのカード削除で妥協しないと、ストライクや防御を狙って数10点とかくらいかねません。

アプグレしているので名残惜しいのですが、デッキの核となるカードではないので、これで妥協します。
防御系の強いカードを残すためにたくさんダメージを受けてしまっては元も子もありませんからね。

そしてエリート戦、騎士のギャング
対応を誤ると、ピラミッドで貯めておいた手札がエセリアルで消されるので痛い目をみそうです。

こういうときは、初ターンわざとダメージを受けて、100年パズルを起動させるのがよいです。
今回は普通にブロックが足りていませんでしたが、ブロックしきれる手札があっても、あえて少量のダメージをくらって2ターン目の選択肢を増やしたほうがいい気がします。

2ターン目で真ん中を倒しきれませんでしたが、監視モードも使っているので、もう安心ですね。

20点ちょっとに抑えて撃破!
火炎ポーション使いどころが難しくて、いつも余る!!

報酬で2個目の右腕も追加!!

最後のショップです。
特に強いカードがなかったので、火炎ポーションを捨ててパワーポーションを買っておきます!

最終デッキはこんな感じです!

ボス:クイーン

最初はクイーン!
ピラミッドがあるとかなり戦いやすいはずなので、ポーションは温存するつもりでいきます!

序盤に締め直しが引けず、20点くらってしまいましたが、なんとかセットアップが完了!

まさに右腕は、借り物の時間でコストが上がって2コストになったストライク・防御にも反応してくれます!
0コス33ダメージの化け物火力!!

クイーンはミニオンが倒されてからの火力が半端じゃないです。
代わりに、ドアメーカーみたいに変なことはしてこないので、高火力で圧倒するか、高防御力で受け流していきましょう!!

今回は37×8ダメージのガラガラでフィニッシュ!

ボス:実験体

最後のボスは実験体!
パワーポーションからいくぞ!!

神です!
実験体第1形態はスキルを使うたびに筋力が上がるので、適当にブロックしてるとすぐに耐久できなくなります。
使うカードは慎重に選びましょう!

なんとか体力残して第1形態突破&セットアップ完了!

骨強化18の監視モード&右腕を叩き込んでいく!

まったく攻撃させずに第2形態撃破!!

第3形態初ターンは攻撃が通りません。
運よく2コスの強い防御を引いていく!

このターンダメージは通らないですが、歴史学教程を持っているのでディレイ→連射で終わります。
歴史学教程があるときにXコストのカードを使用すると、次のターン開始時のコスト分の効果で自動使用されます(もちろんコストは消費しません)。上記順番で準備しておくことで、次ターン開始時に、6コストで連射を自動使用してくれます。

この手札は・・
勝ちですね!!

結局複製薬使わなかったな!!

これにて、
ネクロバインダーのアセ10クリアです!!

感想

最後まで見てくれて、ありがとうございます!!

ネクロバインダーは新しいキャラということもあり、自分なりの攻略法を確立するのにかなり時間がかかってしまいました。。
ただ、何度も失敗する中で、敵の対策や各イベントの特徴など、かなりの知識を身につけられたと思います!

次は私が一番好きなアイアンクラッドでアセ10チャレンジしていこうと思っているので、よければ次回も見ていってくださいね!!

ではまた~

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