【OnceWorld】クジラとギルド長で最強効率周回!!装備カンストの先に待っている世界とは...

Onceworld

お疲れ様です!みなさんワンスワ楽しんでいるでしょうか!!
今回は、Ver1.4.7現在で私が行っている放置・周回について話していこうと思います!
前記事はドラゴン装備完成まで進めていたので、本記事ではドラゴン装備完成後にできるようになるコンテンツを紹介する内容となっています!

いちおう最後に、どの順番でやっていくと効率がいいかもまとめてあります。
ちょっと上級者向けの内容になってしまいますが、よければ見ていってください~

放置編

①最強杖の強化

個人的に優先すべき放置は、現環境最強杖の生贄100の素材集めだと思います。

現環境では物理ビルドでの周回が難しい強敵が存在します。強敵とまともにやりあわないために、魔法を強化して遠距離から倒してしまおうという訳です。
生贄100の最大強化に必要な素材は次のようになっています。

・アビスダマ 7700個
・ファントムツリーの核 36300個
・闇の結晶 110000個

このうち最も時間がかかるのが闇の結晶です。エルドレッド洋館に出てくる頭蓋骨が高確率でドロップするので、ボスがいるエリアのこのあたりで放置します。

ついでにネクロプリンセスも倒せるので、3分の革命があればルーン石板も集めることできます。(必須ではないです。)
他の素材は召喚書連打か3分の革命で集めましょう。

②コハク集め

コハクは魔法の解析書を強化するアイテム「解析書の解析書」の交換素材となります。落とすのはこいつです。

この素材ですが、要求量のわりにドロップ率が低く、数時間放置してやっと100個集まるかといった具合です。
このアイテムを集める優先度ですが、生贄100の強化が終わった後でいいと思います。理由は所要時間に対して集めきったときの戦力強化幅が控えめだからです。
解析書の解析書を1000個集めると対応魔法を打った際のINTに10万ほど上乗せしてダメージ計算します(おそらく最終ダメージに追加なのではなく、ペットやアクセの乗算効果計算後の最終魔力に固定値でINT+10万されているのだと思います。違っていたらすみません!)。
INT10万と聞くとすごそうに見えるのですが、現環境ではペットや装備・アクセを魔力特化で固めるとINT100万を超えてきます。その中で最終INTに+10万というのは正直誤差の範囲内だと思います。
他にやることがなければ手を付ける感じでよいのではないでしょうか。

手動周回編

①モルモ討伐

モルモというのは無限回廊20階に出てくる隠しボスのことです。

1日3回しか挑戦できないので周回というほどでもないのですが、モルモを倒せると様々な恩恵を受けることができます。

タマゴ入手

モルモ討伐後に出現する宝箱からランダムな属性のタマゴが1回25個手に入ります。1日3回行くと75個分となり、アリーナコイン換算で約7500コインほど稼げている計算になります。

モルモ捕獲

モルモは絆上げをしなくても、基礎捕獲300%と破格のスキルを習得します。ペットの殲儀を少しでも効率よく進めたいという場合には、是非とも仲間にしておきましょう。ただし、モルモの捕獲率は0.1%と低確率です。捕獲率を高めるためには、ステータス強化ペットやアクセに頼らずともモルモを倒せるだけの相応の装備強化値が必要になります。

次元石の入手

モルモのドロップアイテム「次元石」を所持していると、現環境最強ボスの超越者リガミアと戦うことができます。こちらは現環境だと装備をフル強化しても撃破が難しい超強敵となっているので、次回アプデに向けての準備として集めておくくらいの気持ちでよいかと思います。

ここからは肝心の戦い方、必要ステータスについて触れていきます。
モルモは物理ビルドの場合ATK90万、魔法ビルドでも同じくらい必要になるとのことです。
物理は今まで通り、木魔法と闇魔法を当てて殴っていきます(不死鳥エキスによる復活は必要になります)。
魔法でいく場合の注意ポイントは、モルモが魔法を当てられると追いかけてくるタイプだということです。撃破にはコンテニューしながら火魔法を連打する方法と、一度魔法を当てたあとにMOVが高い装備に切り替えて範囲外まで逃げる方法があります。どちらでも必要戦力は変わらないので、好みで選んでよいかと思います(私は面倒なのでコンテニューしちゃってます!)

②クジラ金策

お次は現環境最強効率となるクジラ金策の紹介です。

こいつはアイスリッジ山2の下側にある穴からエリア移動することで出会うことができます。ただし、この穴からのエリア移動は少々特殊な分岐をしておりまして、

①LUKが50万以上 → アイスリッジ峠
②LUKが1000以下 → アイスリッジ崖
③それ以外 → ファントム山頂

というように、エリア移動時のLUKの値によって行ける場所が異なります。
(こんな条件最初に見つけた人はすごすぎますね!!!

クジラが出てくるのはアイスリッジ峠なので、LUKを50万以上確保する必要があります。
また、クジラ自体もなかなかの強敵となっています。私はDEFもりもり耐久型で周回しているのですが、だいたい65万くらいないと耐えることができません。
これらの条件を満たすために必要なのは以下です。

・ラッキーヒトデ +81
・赫竜王 +81
・騎士の心得(アクセサリー) レベル60くらい
(・海賊船 +81)

※海賊船は別のペットにしてもよいのですが、クジラの基礎ドロップ率が10%なので、金策効率がかなり落ちてしまいます。

やり方としては、LUK特化装備で穴に入って、

DEF特化装備に切り替えます。

準備は大変ですが、過去最高効率での金策が可能となっています!
時給は測ってないのですが、体感アーキペラゴの7,8倍以上稼げている気がします!気のせいだったらすみません!

③ギルド長周回

先ほどは最強効率金策を紹介しましたので、今度は経験値稼ぎの紹介となります。
倒すのはこちら

闇堕ちしとるやないかい!!!

はい、ギルド長ノックはアイスリッジ崖にて出会うことができます。アイスリッジ崖には、クジラと戦うときに入る穴にLUK1000以下で侵入すると行けます!
こちらは魔法での討伐が定番のようでして、必要ステータスは最低INT70万くらい、個人的にはINT90万くらいあるとかなり楽に周回できると思っています。INT70万が貫通ラインという訳ではないのですが、ギルド長周回は魔法を打つタイミングがシビアなので、これより低いINTだと操作が非常に面倒になります。
条件を満たすために必要なものは以下です。

・スラガール(魔法) +21
・翡翠龍 +181
・生贄100

上記の要素はクジラのときのように、必ず全て揃っていないといけないわけではありません。最低INT70万を超えればいいのです。生贄100の強化が進んでいなくともペットが入れば撃破ラインにのりますし、生贄100がMAXまで強化できているのなら、ペットを1枠分育成枠にすることができます。私はいつもこんな構成で回っています。

倒し方としては、ギルド長が出現する位置に火魔法を2~3発打ちこみます。タイミングが遅いとギルド長が散開してしまうので、処理が面倒になります。
ここで、INT70万ギリギリだとドンピシャのタイミングで魔法を2発打つか、適当なタイミングで魔法3発打つか、どちらかになります。INT90万あれば、かなり適当なタイミングで魔法を打っても2発で倒せます。
レベリングは長時間行う作業であり、Netflixでも見ながら周回したいということで、私はINT90万くらいでやるのがよいかな~と思っています!

④遺装集め

記事が長くなってきたので、ここからはサクサク紹介していきます。
闘技王の遺装はアリーナ収入を底上げするアイテムで、命を刈り取る者(通称いのかり君)が低確率でドロップします。

効果説明ではレベルが上がるとしか書いていませんが、レベルが上がった結果として、なぜか報酬アリーナコインも増えていきます。
周回場所は、アイスリッジ集落のここと

ここを回っていきます。

2枚目の画像のエリアには1枚目の右上あたりにある隠し道を進んでいくと行けます。
(わかりづらいのですが、このあたりです!)

隠しエリアのいのかり君は時間でリポップしないので、あらかた倒したら一度エリア移動します。
海賊船+アビスマーダー+オービタルリングでドロップ率1600%くらい増えるのですが、1時間周回して50個くらいしか集まりません。かなり厳しいです。。。

⑤ペット育成

別に必須でやったほうがいいということもないのですが、やっぱりペットを育てるのは楽しいです。
ギルド長のおかげで海賊船殲儀もかなり進められるようになりました。

あとは、金策が楽になったので捕獲0.1%のでかい木を育ててみました。

・・・もうペットは好きな子を育てればいいのではないでしょうか。
現環境では主人公がかなり強いので、ペットは戦力としてはおまけレベルだと思います。
(同じ作者さんの前作Re:ENDではクロノス推しだったので、今回も出てくれると嬉しいな~なんて思っています!)

まとめ

最後に、個人的な意見ですが各コンテンツの優先度についてまとめると

1.生贄100 強化
2.クジラ金策
3.ギルド長周回
4.モルモ討伐
5.遺装集め
6.コハク集め

かな~と思います。
生贄100はギルド長周回やモルモ討伐に必要なので、最も優先度が高いです。
クジラ金策は、ギルド長周回のための召喚書を買うお金が必要なので、回れるだけ回っておきたいです。ギルド長をやらなくとも、0.1%ペットの殲儀や今後のアプデに向けての貯蓄など、決して無駄にならないです。
ギルド長に関しては、レベル上げなので言わずもがなですね。私は主人公が天命10になるまで優先して回っていました。これは、天命10でステータス欄に「転生の極致」と表示されるようになることから、今後のアプデで天命10に到達していることで解禁される何らかの要素が実装されるのではないかと考えているからです。
他はまあ、、好きなところから手を付けていけばよいのではないでしょうか。

最後のあいさつ

いかがだったでしょうか!
現バージョンのやり込み要素が多すぎて、記事がとんでもない長さになってしまいました。。
次回からは少しずつ小出しに記事を書いたほうがよいのかな~なんて反省しています。

ここまで読んでいただいて、ありがとうございました!
ではまた~

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